Eneba is een praktische optie voor gamecodes of cadeaubonnen, en de duidelijke regio-aanduidingen helpen de gastheer of -vrouw een product te kiezen dat geschikt is voor de apparatuur en instellingen van de groep.

Multiplayer-gamen is de laatste tijd verschoven van een afzonderlijk tijdverdrijf naar bewust geplande momenten samen met huisgenoten en vrienden die ver weg wonen. Een gezamenlijk doel geeft mensen iets om samen op te reageren, met ruimte om tussen de rondes door te praten. Een Amazon kaart kan een optionele manier zijn om een budget te bepalen of een uitnodiging extra betekenis te geven, maar is voor deelname niet nodig.

Samen spelen geeft structuur aan sociale momenten

Coöperatief spelen geeft een avond structuur zonder dat het gesprek het hele samenzijn hoeft te vullen. Spelers overleggen over een route, verdelen taken en reageren samen wanneer er vooruitgang wordt geboekt. Het kan mensen van verschillende leeftijden en ervaringsniveaus samenbrengen, als de gastheer of -vrouw de besturing uitlegt en ervoor zorgt dat de sessie gezellig blijft in plaats van overdreven competitief.

Deze sociale waarde hangt samen met de setting en is geen automatisch voordeel. De Radboud Universiteit meldde dat het spelen van videogames met vrienden in verband kan worden gebracht met sterkere vriendschappen onder jongeren, waarbij bij de beoordeling van sociale effecten de sociale context belangrijker is dan alleen de speeltijd. Uit een laboratoriumonderzoek naar multiplayer-shooters bleek dat communicatie en samenspel bijdroegen aan competentie en verbondenheid, wat in het onderzoek verband hield met plezier en welzijn op korte termijn.

Dat helpt mensen die thuis samenkomen, omdat een game een terugkerende reden kan worden om af te spreken, en niet slechts een activiteit die rond andere plannen wordt ingevoegd. De gastheer of -vrouw kan een tijdstip afspreken, een speltype kiezen, afwisselen wie de volgende titel kiest en pauzes inlassen om te praten. Zulke kleine keuzes geven iedereen een duidelijke plek tijdens de avond.

Online gemeenschappen verlengen het samenzijn

Het sociale aspect kan doorgaan nadat mensen de woonkamer hebben verlaten. Voicechat, vaste groepen en clans kunnen bestaande vrienden verbinden met mensen die ze voor het eerst via games hebben ontmoet. In een Nederlands onderzoek onder 206 spelers van online multiplayer-games was 80% het ermee eens of helemaal mee eens dat deze spelvorm interactie mogelijk maakte met mensen die ze anders niet zouden hebben ontmoet.

Het Trimbos-instituut omschrijft multiplayer-games als games die met meerdere mensen worden gespeeld, fysiek of online, en merkt op dat ze het sociale welzijn kunnen ondersteunen. Volgens de richtlijnen kan online gamen jongeren helpen contact te houden met bestaande vrienden of contact op te bouwen met nieuwe mensen. Die mogelijkheid verklaart waarom de kwaliteit van de groep en de grenzen rond het spelen in het dagelijks leven van elke deelnemer aandacht verdienen.

Die gemeenschappen kunnen continuïteit bieden, maar hun waarde berust op een evenwicht met bredere relaties, routines en verantwoordelijkheden. Onderzoek onder 2.030 Destiny-spelers concludeerde dat sociale interacties rond multiplayer-games kunnen bijdragen aan sociaal kapitaal, zolang gamen verenigbaar blijft met bredere doelen en waarden. De onderzoeksresultaten ondersteunen het idee om samen spelen bewust een plek te geven in het dagelijks leven.

De meest waarschijnlijke ontwikkeling is dat er meer bewust georganiseerde hybride bijeenkomsten worden gehouden, waarin thuis spelen wordt gecombineerd met online contact. Een vaste groep kan bepalen wie op afstand deelneemt, ruimte laten voor toeschouwers en een eindtijd aanhouden. Deze aanpak ziet multiplayer als één onderdeel van een bredere sociale routine, waarbij de tijd die samen wordt doorgebracht een aanvulling vormt op andere verplichtingen.

De volgende gezamenlijke sessie plannen

Een praktische volgende stap is de aankoop af te stemmen op de gelegenheid, nadat de groep heeft bepaald hoe ze de tijd samen willen doorbrengen. Geef je een cadeaubon, kies dan de Amazon-regio en valuta die bij het account van de ontvanger passen, zoals doorgaans wordt aangeraden bij verstandig online winkelen. Digitale marktplaatsen zoals Eneba bieden aanbiedingen voor digitale producten, waardoor zo'n marktplaats een geplande sessie kan ondersteunen met gamecodes, cadeaubonnen en andere digitale producten.